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1476cf1c54
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666253eb3c
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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666253eb3c | ||
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ccd6e58510 | ||
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ddce4ff6b8 | ||
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13c9dd455a |
6
Makefile
6
Makefile
@@ -25,7 +25,7 @@ CFLAGS = -Wall -ansi -pedantic
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||||
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||||
#deplacement.o : pion.h obstacle.h
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||||
menu.o : taille.h menu.h nbjoueur.h nbjoueur2.h boutonJVJ.h
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||||
menu.o : taille.h menu.h nbjoueur.h nbjoueur2.h boutonJVJ.h grille.h
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||||
#pion.o : deplacement.h obstacle.h
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@@ -37,11 +37,11 @@ boutonJVJ.o : boutonJVJ.h
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nbjoueur2.o : nbjoueur2.h
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grille.o : grille.h taille.h
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grille.o : grille.h
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#obstacle.o : pion.h
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jeu.o : jeu.h
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jeu.o : jeu.h grille.h
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||||
main.o : menu.h jeu.h
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||||
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||||
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||||
34
grille.c
34
grille.c
@@ -1,10 +1,8 @@
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||||
#include <stdio.h>
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#include <graph.h>
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#include "taille.h"
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void Grille(int taillegrille){
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/*
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void Test(){
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int x, y;
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int tabgrille[taillegrille + 2][taillegrille + 2];
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||||
for(x = 0; x < taillegrille + 2; x++){
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||||
@@ -21,3 +19,29 @@ void Grille(int taillegrille){
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printf("\n");
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}
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||||
}
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||||
*/
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||||
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||||
void Grille(int taille){
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||||
int bord = 0, x = 100, xx = 0, y = 100, yy = 100;
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("Black"));
|
||||
for(bord = 0; bord < taille; bord++){
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||||
DessinerSegment(50, 100, x, 100);
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||||
x += 50;
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}
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||||
x -= 50;
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||||
for(bord = 0; bord <= taille; bord++){
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||||
DessinerSegment(50, 100, 50 , y);
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||||
DessinerSegment(x, 100, x, y);
|
||||
y += 50;
|
||||
}
|
||||
y -= 50;
|
||||
DessinerSegment(50, y, x, y);
|
||||
for(bord = 0; bord <= taille; bord++){
|
||||
DessinerSegment(50, yy, x, yy);
|
||||
yy += 50;
|
||||
}
|
||||
for(bord = 0; bord <= taille; bord++){
|
||||
DessinerSegment(xx, 100, xx, y);
|
||||
xx += 50;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
5
jeu.c
5
jeu.c
@@ -6,11 +6,6 @@
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||||
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||||
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||||
void GraphJeu(){
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||||
int x = 50, y = 50, xx = 150, yy = 50, i = 0;
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printf("fichier jeu.c taille variable\n");
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||||
DessinerSegment(x, y, xx, yy);
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||||
for(i = 0; i < 9; i++){
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||||
DessinerSegment(x, y * i, xx * i, yy * i);
|
||||
}
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||||
while(1){}
|
||||
}
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||||
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||||
16
menu.c
16
menu.c
@@ -5,19 +5,15 @@
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||||
#include "nbjoueur.h"
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||||
#include "nbjoueur2.h"
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||||
#include "boutonJVJ.h"
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#include "jeu.h"
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||||
#include "grille.h"
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||||
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||||
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||||
int Menu() {
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||||
int x = 100, y = 100, taille = -5, choix = 0, echotaille = 0, verrou = 0; /* initialisation des variable */
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||||
int x = 50, y = 50, taille = -5, choix = 0, echotaille = 0, verrou = 0; /* initialisation des variable */
|
||||
couleur c = CouleurParNom("white");
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||||
while(choix == 0){ /* Changer la condition pour que le menu s'arrête quand le joueur aura selectionner le nombre de joueur */
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||||
if(taille == -5){
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
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||||
EcrireTexte(x, y, "Taille de grille entre 3 et 9 :", 2); /* Implémentation du texte */
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("red"));
|
||||
EcrireTexte(x, y + 50, "Attente du choix de l'utilisateur...", 2);
|
||||
}
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
EcrireTexte(x, y, "Taille de grille entre 3 et 9 :", 2);
|
||||
|
||||
taille = GererChoixTaille();
|
||||
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||||
@@ -44,7 +40,7 @@ int Menu() {
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||||
printf("choix de menu %d\n", choix);
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||||
FermerGraphique();
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||||
InitialiserGraphique();
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||||
/* Demander a Luck quel est la taille de fenetre max qu'il peut voir sur son écran pour corriger les SAE */
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||||
CreerFenetre(50, 50, 600, 600);
|
||||
CreerFenetre(50, 50, 650, 650);
|
||||
Grille(echotaille);
|
||||
return choix;
|
||||
}
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||||
|
||||
103
taille.c
103
taille.c
@@ -2,39 +2,86 @@
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||||
#include <stdio.h>
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||||
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||||
#include "taille.h"
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#include "grille.h"
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||||
/* Code permettant de choisir la taille de la grille en fonction du chiffre que l'utilisateur a entrer qui est compris entre 3 et 9 */
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int GererChoixTaille(){
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int taillegrille = 1;
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||||
if(taillegrille == 1){
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||||
if(ToucheEnAttente()){
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||||
KeySym touchPresse = Touche(); /* Prend en compte la touche presser et renvoie la touche presser */
|
||||
if(touchPresse == XK_KP_3 || touchPresse == XK_3){
|
||||
taillegrille = 3;
|
||||
} else if(touchPresse == XK_KP_4 || touchPresse == XK_4){
|
||||
taillegrille = 4;
|
||||
} else if(touchPresse == XK_KP_5 || touchPresse == XK_5){
|
||||
taillegrille = 5;
|
||||
} else if(touchPresse == XK_KP_6 || touchPresse == XK_6){
|
||||
taillegrille = 6;
|
||||
} else if(touchPresse == XK_KP_7 || touchPresse == XK_7){
|
||||
taillegrille = 7;
|
||||
} else if(touchPresse == XK_KP_8 || touchPresse == XK_8){
|
||||
taillegrille = 8;
|
||||
} else if(touchPresse == XK_KP_9 || touchPresse == XK_9){
|
||||
taillegrille = 9;
|
||||
}
|
||||
int taille = 0, SourisX = 0, SourisY = 0;
|
||||
while(taille == 0){
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||||
AfficherSelectionBoutton();
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||||
if(SourisCliquee()){
|
||||
SourisX = _X;
|
||||
SourisY = _Y;
|
||||
}
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||||
/* Vérifi si le joueur a cliquer dans la zone d'un des choix de taille de grille */
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||||
if(SourisX >= 100 && SourisX <= 150 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||
taille = 3;
|
||||
}else if(SourisX >= 200 && SourisX <= 250 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||
taille = 4;
|
||||
}else if(SourisX >= 300 && SourisX <= 350 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||
taille = 5;
|
||||
}else if(SourisX >= 400 && SourisX <= 450 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||
taille = 6;
|
||||
}else if(SourisX >= 500 && SourisX <= 550 && SourisY >= 100 && SourisY <= 200){
|
||||
taille = 7;
|
||||
}else if(SourisX >= 100 && SourisX <= 150 && SourisY >= 250 && SourisY <= 350){
|
||||
taille = 8;
|
||||
}else if(SourisX >= 200 && SourisX <= 250 && SourisY >= 250 && SourisY <= 350){
|
||||
taille = 9;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(taillegrille != 1){
|
||||
/* Prend taillegrille et l'envoie dans le fichier Grille pour initialisation de la grille du jeu */
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||||
printf("taille grille de taille %d\n", taillegrille);
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||||
Grille(taillegrille);
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||||
return taillegrille;
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||||
if(taille != 0){
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||||
printf("Taille de taille.c = %d\n", taille);
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||||
return taille;
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
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||||
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||||
/* Trouver comment afficher les immages car la n'affiche aucune image */
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||||
void AfficherSelectionBoutton(){
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||||
DessinerSegment(100, 100, 150, 100);
|
||||
DessinerSegment(100, 200, 150, 200);
|
||||
DessinerSegment(100, 100, 100, 200);
|
||||
DessinerSegment(150, 100, 150, 200);
|
||||
ChargerImage("3.png", 100, 100, 150, 200, 50, 100);
|
||||
|
||||
DessinerSegment(200, 100, 250, 100);
|
||||
DessinerSegment(200, 200, 250, 200);
|
||||
DessinerSegment(200, 200, 200, 100);
|
||||
DessinerSegment(250, 200, 250, 100);
|
||||
ChargerImage("4.png", 200, 100, 250, 200, 50, 100);
|
||||
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||||
DessinerSegment(300, 100, 350, 100);
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||||
DessinerSegment(300, 200, 350, 200);
|
||||
DessinerSegment(300, 100, 300, 200);
|
||||
DessinerSegment(350, 100, 350, 200);
|
||||
ChargerImage("5.png", 300, 100, 350, 200, 50, 100);
|
||||
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||||
DessinerSegment(400, 100, 450, 100);
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||||
DessinerSegment(400, 200, 450, 200);
|
||||
DessinerSegment(400, 100, 400, 200);
|
||||
DessinerSegment(450, 100, 450, 200);
|
||||
ChargerImage("6.png", 400, 100, 450, 200, 50, 100);
|
||||
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||||
DessinerSegment(500, 100, 550, 100);
|
||||
DessinerSegment(500, 200, 550, 200);
|
||||
DessinerSegment(500, 100, 500, 200);
|
||||
DessinerSegment(550, 100, 550, 200);
|
||||
ChargerImage("7.png", 500, 100, 550, 200, 50, 100);
|
||||
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||||
DessinerSegment(100, 250, 150, 250);
|
||||
DessinerSegment(100, 350, 150, 350);
|
||||
DessinerSegment(100, 250, 100, 350);
|
||||
DessinerSegment(150, 250, 150, 350);
|
||||
ChargerImage("8.png", 100, 250, 150, 350, 50, 100);
|
||||
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||||
DessinerSegment(200, 250, 250, 250);
|
||||
DessinerSegment(200, 350, 250, 350);
|
||||
DessinerSegment(200, 250, 200, 350);
|
||||
DessinerSegment(250, 250, 250, 350);
|
||||
ChargerImage("9.png", 200, 250, 250, 350, 50, 100);
|
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}
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