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SAE11_2024/jeu_ia.h

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C
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#ifndef JEU_IA_H_INCLUS
#define JEU_IA_H_INCLUS
#include "jeu.h"
/* Fonction qui gère le mode IA */
void jouerModeIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le placement initial IA */
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void gererPlacementInitialIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le tour du joueur IA */
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void gererTourJoueurIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le placement de l'IA */
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void placementIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le déplacement de l'IA */
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void deplacementIA(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le blocage de l'IA */
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void blocageIA(struct EtatJeu *etatJeu);
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#endif /* JEU_IA_H_INCLUS */