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SAE11_2024/jeu.h

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614 B
C
Raw Normal View History

#ifndef JEU_H
#define JEU_H
struct EtatJeu {
int tailleGrille;
int mode;
int tourJoueur;
int phase;
int positionSourisJoueur1x;
int positionSourisJoueur1y;
int positionSourisJoueur2x;
int positionSourisJoueur2y;
int** grille;
};
struct EtatJeu initialiserJeu(int tailleGrille, int mode);
void jouerAvecIA(struct EtatJeu etatJeu);
void gererClicSouris(struct EtatJeu *etatJeu);
void dessinerGrille(struct EtatJeu etatJeu);
void DessinerCercle(int x, int y, int rayon);
int verifierVictoire(struct EtatJeu etatJeu);
void afficherVictoire(int gagnant);
#endif /* JEU_H */