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#ifndef JEU_HUMAIN_H
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#define JEU_HUMAIN_H
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#include "jeu.h"
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/* Fonction qui gère le mode humain */
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void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu);
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/* Fonction qui gère le placement initial */
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void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu);
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/* Fonction qui gère le tour du joueur */
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void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu);
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#endif
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