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SAE11_2024/jeu_humain.h

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347 B
C
Raw Normal View History

#ifndef JEU_HUMAIN_H
#define JEU_HUMAIN_H
#include "jeu.h"
/* Fonction qui gère le mode humain */
void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le placement initial */
void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le tour du joueur */
void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu);
#endif