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SAE11_2024/jeu_humain.h

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#ifndef JEU_HUMAIN_H_INCLUS
#define JEU_HUMAIN_H_INCLUS
#include "jeu.h"
/* Fonction qui permet de jouer en mode humain */
void jouerModeHumain(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le placement initial du joueur 1 */
void gererPlacementInitial(struct EtatJeu *etatJeu);
/* Fonction qui gère le tour du joueur 1 */
void gererTourJoueur(struct EtatJeu *etatJeu);
#endif /* JEU_HUMAIN_H_INCLUS */