SAE11_2023/SAE_semestre1/out/test.c

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C
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#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
#include"serpent.h"
#include <unistd.h>
#define LARGEUR_FENETRE 1200
#define HAUTEUR_FENETRE 900
#define TAILLE_CASE 20
#define NB_COLONNES 60
#define NB_LIGNES 40
#define CYCLE 100000
void InitialiserSerpent(Serpent *serpent, int x, int y) {
serpent->longueur = 10;
serpent->directionX = 1;
serpent->directionY = 0;
serpent->corps[0].x = x;
serpent->corps[0].y = y;
}
void DeplacerSerpent(Serpent *serpent) {
int i;
for ( i = serpent->longueur - 1; i > 0; i--) {
serpent->corps[i] = serpent->corps[i - 1];
}
serpent->corps[0].x += serpent->directionX * TAILLE_CASE;
serpent->corps[0].y += serpent->directionY * TAILLE_CASE;
}
int VerifierCollision(const Serpent *serpent) {
int teteX = serpent->corps[0].x;
int teteY = serpent->corps[0].y;
int i;
if (teteX < 0 || teteX >= LARGEUR_FENETRE || teteY < 0 || teteY >= HAUTEUR_FENETRE-80) {
return 1;
}
for (i = 1; i < serpent->longueur; i++) {
if (teteX == serpent->corps[i].x && teteY == serpent->corps[i].y) {
return 1;
}
}
return 0;
}
void DessinerSerpent(const Serpent *serpent) {
int i;
couleur couleurSerpent = CouleurParComposante(34, 139, 34);
ChoisirEcran(1);
EffacerEcran(CouleurParNom("grey"));
ChoisirCouleurDessin(couleurSerpent);
/* Afficher la tête du serpent */
RemplirRectangle(serpent->corps[0].x, serpent->corps[0].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE);
for (i = 0; i < serpent->longueur; i++) {
RemplirRectangle(serpent->corps[i].x, serpent->corps[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE);
}
ChoisirEcran(0);
AfficherFenetre();
CopierZone(1, 0, 0, 0, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE, 0, 0);
}