ajout fichier.h et makefile
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parent
9450a335f5
commit
1676f05187
@ -1,25 +1,26 @@
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|||||||
### VARIABLES ###
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CC = gcc
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CC = gcc
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CFLAGS = -lgraph -ansi
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CFLAGS = -ansi -pedantic -lgraph
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SRCDIR = ./src
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OBJS = main.o serpent.o time.o terrain.o pastille.o
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HDIR = ./fichier.h
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ODIR = ./out
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OFILES = $(subst src/,out/,$(subst .c,.o,$(shell find $(SRCDIR)/ -type f)))
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serpent: $(OBJS)
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EXE = game
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$(CC) -o serpent $(OBJS) $(CFLAGS)
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### BUT PAR DEFAUT ###
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but : $(EXE)
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main.o: serpent.h time.h pastille.h main.h
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### REGLES ESSENTIELLES ###
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$(CC) -c main.c $(CFLAGS)
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$(ODIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.c
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@mkdir -p $(@D)
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serpent.o: serpent.h
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$(CC) -c $< -o $@
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$(CC) -c serpent.c $(CFLAGS)
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$(EXE) : $(OFILES)
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||||||
$(CC) $(CFLAGS) -o $(EXE) $(OFILES)
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timer.o: timer.h serpent.h main.h
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### REGLES OPTIONNELLES ###
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$(CC) -c timer.c $(CFLAGS)
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run : $(EXE)
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./$(EXE)
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pastille.o: pastille.h serpent.h
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clean :
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$(CC) -c pastille.c $(CFLAGS)
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-rm -rf $(ODIR)
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mrproper :
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terrain.o: terrain.h serpent.h time.h main.h pastille.h
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clean but
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$(CC) -c terrain.c $(CFLAGS)
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### BUTS FACTICES ###
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.PHONY : but run clean mrproper
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clean:
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rm -f *.0 serpent
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@ -1,5 +0,0 @@
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#ifndef FONCTIONS_H
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#define FONCTIONS_H
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#endif
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@ -1,6 +1,6 @@
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#ifndef MAIN_H
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#ifndef MAIN_H
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#define MAIN_H
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#define MAIN_H
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void main(void);
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int main(void);
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#endif
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#endif
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@ -1,6 +1,7 @@
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#ifndef PASTILLE_H
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#ifndef PASTILLE_H
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#define PASTILLE_H
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#define PASTILLE_H
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void Pomme();
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void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment);
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void Pomme(int pos_x[], int pos_y[], int pommex[], int pommey[], int *segment);
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||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
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@ -1,30 +1,8 @@
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|||||||
#ifndef SERPENT_H
|
#ifndef SERPENT_H
|
||||||
#define SERPENT_H
|
#define SERPENT_H
|
||||||
#define LARGEUR_FENETRE 1200
|
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||||||
#define HAUTEUR_FENETRE 900
|
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||||||
#define TAILLE_CASE 20
|
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||||||
#define NB_COLONNES 60
|
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||||||
#define NB_LIGNES 40
|
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||||||
#define CYCLE 100000
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typedef struct {
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int x , y;
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} Corps;
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typedef struct {
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int longueur;
|
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int directionX;
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int directionY;
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Corps corps[NB_COLONNES * NB_LIGNES];
|
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} Serpent;
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void InitialiserSerpent(Serpent *serpent, int x, int y);
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void DeplacerSerpent(Serpent *serpent);
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int VerifierCollision(const Serpent *serpent);
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void DessinerSerpent(const Serpent *serpent);
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void Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int old_x[], int old_y[], int *segment, int murx[], int mury[], int *go_on, int *direction);
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void Collision_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int murx[], int mury[], int *go_on);
|
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|
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]);
|
||||||
|
void Controle(int *direction, int last_direction, int *go_on);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
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|||||||
#ifndef TERRAIN_H
|
#ifndef TERRAIN_H
|
||||||
#define TERRAIN_H
|
#define TERRAIN_H
|
||||||
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||||||
void DessinerScene();
|
void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,8 +1,7 @@
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|||||||
#ifndef TIME_H
|
#ifndef TIME_H
|
||||||
#define TIME_H
|
#define TIME_H
|
||||||
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||||||
#define CYCLE 10000L
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||||||
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||||||
void Timer();
|
void Score(int segment);
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||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 4.8 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 49 KiB |
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
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||||||
#include <graph.h>
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||||||
#include <time.h>
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#include "fruit.h"
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void pomme(){
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int pos_x[60];
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||||||
int pos_y[60];
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||||||
int p, pp;
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||||||
int pomme, pommex[5], pommey[5];
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||||||
for(p=0; p<6; p++){
|
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||||||
if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
|
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||||||
pommex[p] = ((rand() % (60)+1)*20);
|
|
||||||
pommey[p] = ((rand() % (27)+1)*20);
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
for(pp = 0; pp < 5; ++pp){
|
|
||||||
AfficherSprite(pomme, pommex[pp], pommey[pp]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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@ -1,21 +0,0 @@
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|||||||
#ifndef FRUIT_H
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#define FRUIT_H
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#include"serpent.h"
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typedef struct {
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int x;
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int y;
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int estMangee;
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int sprite; /* Ajout d'un identifiant pour le sprite de la pomme */
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||||||
} Pomme;
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||||||
void InitialiserPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes);
|
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||||||
void GenererPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes);
|
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||||||
void AfficherPommes(Pomme pommes[], int nombrePommes);
|
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||||||
void MangerPomme(Pomme pommes[], int nombrePommes, int x, int y);
|
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||||||
void DessinerPomme(int x, int y, int sprite);
|
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||||||
int ChargerSprite(char *file);
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||||||
void AfficherSprite(int n, int x, int y);
|
|
||||||
void LibererSprite(int n);
|
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||||||
|
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||||||
#endif
|
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@ -1,87 +0,0 @@
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|||||||
#include <stdio.h>
|
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||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <graph.h>
|
|
||||||
#include "serpent.h"
|
|
||||||
#include "fruit.h"
|
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||||||
#define LARGEUR_FENETRE 1600 /* Largeur de la fenêtre (60 colonnes de jeu + murs de 2 cases de chaque côté) */
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||||||
#define HAUTEUR_FENETRE 1000 /* Hauteur de la fenêtre (40 lignes de jeu + murs de 2 cases en haut et en bas) */
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||||||
#define TAILLE_CASE 20 /* Taille d'une case pour le jeu de Snake */
|
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||||||
#define NB_COLONNES 60 /* Nombre de colonnes du jeu */
|
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||||||
#define NB_LIGNES 40 /* Nombre de lignes du jeu */
|
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||||||
#define CYCLE 100000
|
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||||||
#define VITESSE_SERPENT 100000
|
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||||||
#define NB_POMMES 5
|
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||||||
int main() {
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couleur couleurFond = CouleurParComposante(200, 200, 200);
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int touchePressee, i;
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Serpent serpent;
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||||||
unsigned long tempsPrecedent = Microsecondes();
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unsigned long tempsActuel;
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||||||
couleur couleurMurs = CouleurParComposante(0, 0, 0);
|
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||||||
Pomme pommes[NB_POMMES];
|
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||||||
srand(time(NULL));
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
InitialiserGraphique();
|
|
||||||
CreerFenetre(10, 10, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE);
|
|
||||||
|
|
||||||
EffacerEcran(couleurFond);
|
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||||||
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||||||
AfficherFenetre();
|
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||||||
|
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||||||
pomme();
|
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||||||
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||||||
InitialiserSerpent(&serpent, LARGEUR_FENETRE / 2, HAUTEUR_FENETRE / 2);
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||||||
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||||||
while (1) {
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||||||
if (ToucheEnAttente()) {
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||||||
int touche = Touche();
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||||||
if (touche == XK_Left && serpent.directionX != 1) {
|
|
||||||
serpent.directionX = -1;
|
|
||||||
serpent.directionY = 0;
|
|
||||||
} else if (touche == XK_Right && serpent.directionX != -1) {
|
|
||||||
serpent.directionX = 1;
|
|
||||||
serpent.directionY = 0;
|
|
||||||
} else if (touche == XK_Up && serpent.directionY != 1) {
|
|
||||||
serpent.directionX = 0;
|
|
||||||
serpent.directionY = -1;
|
|
||||||
} else if (touche == XK_Down && serpent.directionY != -1) {
|
|
||||||
serpent.directionX = 0;
|
|
||||||
serpent.directionY = 1;
|
|
||||||
} else if (touche == XK_Escape) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tempsActuel = Microsecondes();
|
|
||||||
if (tempsActuel - tempsPrecedent >= VITESSE_SERPENT) {
|
|
||||||
DeplacerSerpent(&serpent);
|
|
||||||
if (VerifierCollision(&serpent)) {
|
|
||||||
FermerGraphique();
|
|
||||||
return EXIT_SUCCESS;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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|
||||||
EffacerEcran(couleurFond);
|
|
||||||
DessinerSerpent(&serpent);
|
|
||||||
AfficherFenetre();
|
|
||||||
tempsPrecedent = tempsActuel;
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(couleurMurs);
|
|
||||||
RemplirRectangle(0, HAUTEUR_FENETRE - 80, LARGEUR_FENETRE, 80);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < NB_POMMES; i++) {
|
|
||||||
LibererSprite(pommes[i].sprite);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FermerGraphique();
|
|
||||||
return EXIT_SUCCESS;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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@ -1,30 +0,0 @@
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|||||||
#ifndef SERPENT_H
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#define SERPENT_H
|
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||||||
#define LARGEUR_FENETRE 1200
|
|
||||||
#define HAUTEUR_FENETRE 900
|
|
||||||
#define TAILLE_CASE 20
|
|
||||||
#define NB_COLONNES 60
|
|
||||||
#define NB_LIGNES 40
|
|
||||||
#define CYCLE 100000
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
typedef struct {
|
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||||||
int x , y;
|
|
||||||
} Corps;
|
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||||||
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||||||
typedef struct {
|
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||||||
int longueur;
|
|
||||||
int directionX;
|
|
||||||
int directionY;
|
|
||||||
Corps corps[NB_COLONNES * NB_LIGNES];
|
|
||||||
} Serpent;
|
|
||||||
|
|
||||||
void InitialiserSerpent(Serpent *serpent, int x, int y);
|
|
||||||
|
|
||||||
void DeplacerSerpent(Serpent *serpent);
|
|
||||||
|
|
||||||
int VerifierCollision(const Serpent *serpent);
|
|
||||||
|
|
||||||
void DessinerSerpent(const Serpent *serpent);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
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@ -1,76 +0,0 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <graph.h>
|
|
||||||
#include"serpent.h"
|
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||||||
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define LARGEUR_FENETRE 1200
|
|
||||||
#define HAUTEUR_FENETRE 900
|
|
||||||
#define TAILLE_CASE 20
|
|
||||||
#define NB_COLONNES 60
|
|
||||||
#define NB_LIGNES 40
|
|
||||||
#define CYCLE 100000
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void InitialiserSerpent(Serpent *serpent, int x, int y) {
|
|
||||||
serpent->longueur = 10;
|
|
||||||
serpent->directionX = 1;
|
|
||||||
serpent->directionY = 0;
|
|
||||||
serpent->corps[0].x = x;
|
|
||||||
serpent->corps[0].y = y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DeplacerSerpent(Serpent *serpent) {
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( i = serpent->longueur - 1; i > 0; i--) {
|
|
||||||
serpent->corps[i] = serpent->corps[i - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
serpent->corps[0].x += serpent->directionX * TAILLE_CASE;
|
|
||||||
serpent->corps[0].y += serpent->directionY * TAILLE_CASE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int VerifierCollision(const Serpent *serpent) {
|
|
||||||
int teteX = serpent->corps[0].x;
|
|
||||||
int teteY = serpent->corps[0].y;
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (teteX < 0 || teteX >= LARGEUR_FENETRE || teteY < 0 || teteY >= HAUTEUR_FENETRE-80) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i < serpent->longueur; i++) {
|
|
||||||
if (teteX == serpent->corps[i].x && teteY == serpent->corps[i].y) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DessinerSerpent(const Serpent *serpent) {
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
couleur couleurSerpent = CouleurParComposante(34, 139, 34);
|
|
||||||
|
|
||||||
ChoisirEcran(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
EffacerEcran(CouleurParNom("grey"));
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(couleurSerpent);
|
|
||||||
/* Afficher la tête du serpent */
|
|
||||||
RemplirRectangle(serpent->corps[0].x, serpent->corps[0].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < serpent->longueur; i++) {
|
|
||||||
RemplirRectangle(serpent->corps[i].x, serpent->corps[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ChoisirEcran(0);
|
|
||||||
AfficherFenetre();
|
|
||||||
CopierZone(1, 0, 0, 0, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <graph.h>
|
#include <graph.h>
|
||||||
#include "serpent.h"
|
#include "../fichier.h/serpent.h"
|
||||||
#include "pommes.h"
|
#include "../fichier.h/pastille.h"
|
||||||
#include "time.h"
|
#include "../fichier.h/time.h"
|
||||||
|
#include "../fichier.h/main.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define CYCLE 10000L
|
#define CYCLE 10000L
|
||||||
|
|
||||||
@ -25,17 +26,18 @@ int main(void) {
|
|||||||
InitialiserGraphique();
|
InitialiserGraphique();
|
||||||
CreerFenetre(350,100,1200,900);
|
CreerFenetre(350,100,1200,900);
|
||||||
EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
|
EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
|
||||||
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
/* suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
||||||
old_seconde=(suivant/1000000)%10;
|
old_seconde=(suivant/1000000)%10;*/
|
||||||
DessinerScene(murx, mury);
|
DessinerScene(murx, mury);
|
||||||
InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
|
InitialiserPommes(pommex, pommey, segment);
|
||||||
while(go_on){
|
while(go_on){
|
||||||
Timer();
|
/*Timer();*/
|
||||||
Score(*pointeur_segment);
|
Score(*pointeur_segment);
|
||||||
Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on);
|
Controle(pointeur_direction, 0, pointeur_go_on);
|
||||||
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
|
Serpent(pos_x, pos_y, old_x, old_y, pointeur_segment, murx, mury, pointeur_go_on, pointeur_direction);
|
||||||
Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
|
Pomme(pos_x, pos_y, pommex, pommey, pointeur_segment);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
usleep(100000);
|
||||||
FermerGraphique();
|
FermerGraphique();
|
||||||
return EXIT_SUCCESS;
|
return EXIT_SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#include <graph.h>
|
#include <graph.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include "pommes.h"
|
#include "../fichier.h/pastille.h"
|
||||||
|
|
||||||
void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment) {
|
void InitialiserPommes(int pommex[], int pommey[], int segment) {
|
||||||
int p;
|
int p;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#include <graph.h>
|
#include <graph.h>
|
||||||
#include "serpent.h"
|
#include "../fichier.h/serpent.h"
|
||||||
|
|
||||||
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]){
|
void Update_Serpent(int pos_x[], int pos_y[], int segment, int old_x[], int old_y[]){
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||||||
int i = 0;
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int i = 0;
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||||||
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@ -10,7 +10,7 @@ void DessinerScene(int murx[30], int mury[30]){
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int mur;
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int mur;
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int i;
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int i;
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||||||
int fond;
|
int fond;
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||||||
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);
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/* snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute ,seconde);*/
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||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(91,222,122));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(91,222,122));
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||||||
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
|
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
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||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
||||||
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@ -2,26 +2,37 @@
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|||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
|
||||||
#include <graph.h>
|
#include <graph.h>
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||||||
#include "../fichier.h/time.h"
|
#include "../fichier.h/time.h"
|
||||||
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#include "../fichier.h/main.h"
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||||||
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#include "../fichier.h/serpent.h"
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||||||
#define CYCLE 10000L
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#define CYCLE 10000L
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||||||
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||||||
/*time*/
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int seconde=0;
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void Update_Timer(void){
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int minute=0;
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int seconde =0;
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int seconde_actuel=0;
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int minute=1;
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int old_seconde=0;
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char timer[6];
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unsigned long int suivant;
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char timer[6];
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void Score(int segment){
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int nombre;
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char score[4];
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nombre= (segment-10)*10;
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snprintf(score,4,"%04d0", nombre);
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||||||
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
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||||||
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RemplirRectangle(1100,700,1200,800);
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||||||
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
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||||||
|
EcrireTexte(1000,760,"Score: ",2);
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||||||
|
EcrireTexte(1100,760,score,2);
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||||||
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}
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||||||
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void Update_Timer(){
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||||||
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
|
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
|
||||||
RemplirRectangle(10,700,12000,800);
|
RemplirRectangle(10,700,12000,800);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
|
||||||
EcrireTexte(50,760,"Temps: ",2);
|
EcrireTexte(50,760,"time: ",2);
|
||||||
EcrireTexte(160,760,timer,2);
|
EcrireTexte(120,760,timer,2);
|
||||||
}
|
}
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||||||
void Timer(void){
|
void Timer(){
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||||||
int seconde = 0;
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int minute = 0;
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||||||
int seconde_actuel;
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||||||
int old_seconde;
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||||||
unsigned long int suivant;
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|
||||||
if(Microsecondes()> suivant){
|
if(Microsecondes()> suivant){
|
||||||
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
suivant = Microsecondes()+CYCLE;
|
||||||
seconde_actuel = (suivant/1000000)%10;
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seconde_actuel = (suivant/1000000)%10;
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||||||
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