J'ai ajouté un ércan de fin quand le taquin est complété , mais il y a d'autres chose a réglé comme le fait que le nombre de ligne et cologne était des constante ,la case vide doit être en haut a gauche et pas en bas a droite , et rajouter des déplacements avec la souris et pas juste les fléches

This commit is contained in:
2025-12-02 23:05:23 +01:00
parent 781217559e
commit 7325bc7500
6 changed files with 79 additions and 41 deletions
+9
View File
@@ -0,0 +1,9 @@
#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
#define NB_LIGNES 4
#define NB_COLS
#define TAILLE_CASE 100
#endif
+2 -4
View File
@@ -1,9 +1,7 @@
#ifndef CONFIG_H #ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H #define CONFIG_H
/*La grille doit être en 3 et 8 */
#define NB_LIGNES 4 #define MAX_TAILLE 8
#define NB_COLS 4
#define TAILLE_CASE 100 #define TAILLE_CASE 100
#endif #endif
+26 -12
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
int main(void){ int main(void){
int grille[NB_LIGNES][NB_COLS], touche; int grille[NB_LIGNES][NB_COLS], touche;
char *nom_image = NULL; char *nom_image = NULL;
int choix_fait = 0; int choix_fait = 0,jeu_fini = 0;
init_affichage(); init_affichage();
@@ -26,21 +26,20 @@ int main(void){
if(ToucheEnAttente()) { if(ToucheEnAttente()) {
touche = Touche(); touche = Touche();
printf("Touche reçue : %d (Caractère : %c)\n", touche, (char)touche);
if(touche == '1' || touche == 38) { if(touche == XK_1 || touche == XK_KP_1) {
nom_image = "image1.png"; nom_image = "image1.png";
choix_fait = 1; choix_fait = 1;
} }
else if(touche == '2' || touche == 233) { else if(touche == XK_2 || touche == XK_KP_2) {
nom_image = "image2.png"; nom_image = "image2.png";
choix_fait = 2; choix_fait = 2;
} }
else if(touche == '3' || touche == 34) { else if(touche == XK_3 || touche == XK_KP_3) {
nom_image = "image3.png"; nom_image = "image3.png";
choix_fait = 3; choix_fait = 3;
} }
else if(touche == 'q' || touche == 27) { else if(touche == XK_q || touche == XK_Q) {
fermer_affichage(); fermer_affichage();
return EXIT_SUCCESS; return EXIT_SUCCESS;
} }
@@ -55,24 +54,39 @@ int main(void){
afficher_plateau(grille); afficher_plateau(grille);
while(1){ while(jeu_fini == 0){
if (ToucheEnAttente()){ if (ToucheEnAttente()){
touche = Touche(); touche = Touche();
/* Pour quitter cliquer sur q minuscule ou Escape (27) */ /* Pour quitter on clique sur q */
if (touche == 'q' || touche == 27) break; if (touche == XK_q || touche == XK_Q) break;
/* Debug : affiche le code touche */
printf("Touche appuyée : %d\n", touche);
/* Déplacement et mise a jour de l'affichage */ /* Déplacement +on affiche la nouvelle grille */
deplacer(grille, touche); deplacer(grille, touche);
afficher_plateau(grille); afficher_plateau(grille);
/*On vérifie si on a gagner */
if(verifier_victoire(grille) == 1 ){
jeu_fini = 1;
}
} }
} }
if (jeu_fini == 1){
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
RemplirRectangle(50,150,300,100);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("red"));
EcrireTexte(60,200,"Bravo",2);
EcrireTexte(60,230,"Appuyer pour quitter...",1);
Touche();
}
fermer_affichage(); fermer_affichage();
return EXIT_SUCCESS; return EXIT_SUCCESS;
} }
+36 -20
View File
@@ -3,11 +3,8 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <time.h> #include <time.h>
/* Codes des touches avec les fleches (standards X11) */ #include <graph.h>
#define FL_GAUCHE 65361
#define FL_HAUT 65362
#define FL_DROITE 65363
#define FL_BAS 65364
void initialiser_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]){ void initialiser_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]){
int i, j; int i, j;
@@ -34,23 +31,24 @@ void deplacer(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS], int touche) {
for(i = 0; i < NB_LIGNES; i++) { for(i = 0; i < NB_LIGNES; i++) {
for(j = 0; j< NB_COLS; j++) { for(j = 0; j< NB_COLS; j++) {
if (grille[i][j] == 0) { if (grille[i][j] == 0) {
/*vide i/j est l'adresse du trou*/
vide_i = i; vide_i = i;
vide_j = j; vide_j = j;
} }
} }
} }
/* INiitialisation cible */ /*cible i/j c'est l'adress de la case voisine qu'on veut faire glisser */
cible_i = vide_i; cible_i = vide_i;
cible_j = vide_j; cible_j = vide_j;
/* Calculer la cible */ /* Calculer la cible */
if(touche == FL_GAUCHE) cible_j = vide_j + 1; if(touche == XK_Left) cible_j = vide_j - 1;
if(touche == FL_DROITE) cible_j = vide_j - 1; if(touche == XK_Right) cible_j = vide_j + 1;
if(touche == FL_HAUT) cible_i = vide_i + 1; if(touche == XK_Up) cible_i = vide_i - 1;
if(touche == FL_BAS) cible_i = vide_i - 1; if(touche == XK_Down) cible_i = vide_i + 1;
/* Vérifier les murs */ /* Vérifier les bords */
if (cible_i < 0 || cible_i >= NB_LIGNES || if (cible_i < 0 || cible_i >= NB_LIGNES ||
cible_j < 0 || cible_j >= NB_COLS) { cible_j < 0 || cible_j >= NB_COLS) {
return; return;
@@ -74,15 +72,33 @@ void melanger_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]) {
/* tirage d'un nombre entre 0 et 3 */ /* tirage d'un nombre entre 0 et 3 */
direction = rand() % 4; direction = rand() % 4;
/* On convertit ce nombre en code de touche fléchée */ if (direction == 0)touche_aleatoire = XK_Left;
/* Rappel : FL_GAUCHE vaut 65361 donc 65361 + 0, 1, 2 ou 3 donne les 4 flèches */ else if (direction == 1)touche_aleatoire = XK_Up;
touche_aleatoire = FL_GAUCHE + direction; else if (direction == 2)touche_aleatoire = XK_Right;
else touche_aleatoire = XK_Down;
if (i < 5) {
printf("DEBUG: Coup %d, Direction %d, Touche %d\n", i, direction, touche_aleatoire);
}
/* On joue le coup */
deplacer(grille, touche_aleatoire); deplacer(grille, touche_aleatoire);
} }
printf("---DEBUG: Fin du mélange ! ---\n");
}
int verifier_victoire(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]){
int i,j,compteur = 1;
for(i = 0; i < NB_LIGNES; i++) {
for(j = 0; j< NB_COLS; j++) {
/*La dernière case en bas a droite doit être vide */
if (i == NB_LIGNES - 1 && j == NB_COLS - 1){
if(grille[i][j] != 0){
return 0;
}
}
else {
/*les autres cases doivent être dans l'orde*/
if(grille[i][j] != compteur){
return 0;
}
compteur++;
}
}
}
return 1;
} }
+5 -4
View File
@@ -3,10 +3,11 @@
#include "config.h" #include "config.h"
void initialiser_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]); void initialiser_plateau(int grille[MAX_TAILLE][MAX_TAILLE],int nb_ligne,int nb_cologne);
/*Nouvelle fonction pour gérer le déplacment */ void deplacer(int grille[MAX_TAILLE][MAX_TAILLE], int touche);
void deplacer(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS], int touche); void deplacer_souris(int grille[MAX_TAILLE][MAX_TAILLE],int nb_ligne,int nb_cologne,int clic_x,int clic_y);
void melanger_plateau(int grille[MAX_TAILLE][MAX_TAILLE],int nb_ligne,int nb_cologne);
void melanger_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]); int verifier_victoire(int grille[MAX_TAILLE][MAX_TAILLE],int nb_ligne,int nb_cologne);
#endif #endif
BIN
View File
Binary file not shown.