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@ -67,7 +67,7 @@ public abstract class AbstractGridInitiater {
}
/**
* Notifie tous les listeners lorsqu'un joueur gagne (> 2 joueurs)
* Notifie tous les listeners lorsqu'un joueur gagne (supérieur à 2 joueurs)
* @param playerRemove le joueur qui a gagné
*/
protected void firePlayerWin(int playerRemove){

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@ -34,6 +34,7 @@ public class ColorChooserDialog extends JDialog{
* Crée une fenêtre modale avec pour nom "Choisissez vos noms et couleurs"
* @param owner la {@code Frame} depuis laquelle la fenetre modale est affichée
* @param modal specifie si la fenêtre modale bloque les interactions avec les fenêtres mères
* @param playerNumber Nombre de joueurs
* @see javax.swing.JDialog#JDialog(Frame, boolean)
*/
public ColorChooserDialog(Frame owner, boolean modal, int playerNumber) {

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@ -39,6 +39,7 @@ public class Puissance4Panel extends JPanel{
/**
* Ajoute tous les composants autres que la grille au panneau (Bouton recommencer, accueil, le nom du joueur qui joue, le score)
* Il faut appeler cette fonction après avoir initialisé les différents variables du jeu (noms des joueurs)
* @param title Nom du JLabel
*/
public void init(String title) {
GridBagLayout gbl = new GridBagLayout();
@ -202,6 +203,7 @@ public class Puissance4Panel extends JPanel{
* @param playerTurn le tour du joueur actuel
* @param playerOneScore le score du joueur 1
* @param playerTwoScore le score du joueur 2
* @param playerThreeScore le score du joueur 3
*/
public void setGameStatus(GameStatus status, int playerTurn, int playerOneScore, int playerTwoScore, int playerThreeScore) {
this.grille.hover(-1);
@ -264,7 +266,7 @@ public class Puissance4Panel extends JPanel{
/**
* Permet de définir le nom du joueur 3
* @param playerTwoName le nom du joueur
* @param playerThreeName le nom du joueur
*/
public void setPlayerThreeName(String playerThreeName) {
this.playerThreeName = playerThreeName;