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ff568ee6f5
@ -67,7 +67,7 @@ public abstract class AbstractGridInitiater {
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}
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/**
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* Notifie tous les listeners lorsqu'un joueur gagne (> 2 joueurs)
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* Notifie tous les listeners lorsqu'un joueur gagne (supérieur à 2 joueurs)
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* @param playerRemove le joueur qui a gagné
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*/
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protected void firePlayerWin(int playerRemove){
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@ -34,6 +34,7 @@ public class ColorChooserDialog extends JDialog{
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* Crée une fenêtre modale avec pour nom "Choisissez vos noms et couleurs"
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* @param owner la {@code Frame} depuis laquelle la fenetre modale est affichée
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* @param modal specifie si la fenêtre modale bloque les interactions avec les fenêtres mères
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* @param playerNumber Nombre de joueurs
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* @see javax.swing.JDialog#JDialog(Frame, boolean)
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*/
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public ColorChooserDialog(Frame owner, boolean modal, int playerNumber) {
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@ -39,6 +39,7 @@ public class Puissance4Panel extends JPanel{
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/**
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* Ajoute tous les composants autres que la grille au panneau (Bouton recommencer, accueil, le nom du joueur qui joue, le score)
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* Il faut appeler cette fonction après avoir initialisé les différents variables du jeu (noms des joueurs)
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* @param title Nom du JLabel
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*/
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public void init(String title) {
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GridBagLayout gbl = new GridBagLayout();
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@ -202,6 +203,7 @@ public class Puissance4Panel extends JPanel{
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* @param playerTurn le tour du joueur actuel
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* @param playerOneScore le score du joueur 1
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* @param playerTwoScore le score du joueur 2
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* @param playerThreeScore le score du joueur 3
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*/
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public void setGameStatus(GameStatus status, int playerTurn, int playerOneScore, int playerTwoScore, int playerThreeScore) {
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this.grille.hover(-1);
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@ -264,7 +266,7 @@ public class Puissance4Panel extends JPanel{
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/**
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* Permet de définir le nom du joueur 3
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* @param playerTwoName le nom du joueur
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* @param playerThreeName le nom du joueur
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*/
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public void setPlayerThreeName(String playerThreeName) {
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this.playerThreeName = playerThreeName;
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