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85417a6731
@ -36,28 +36,28 @@ int** CreerGrille(int* tab, int nbligne, int nbcolonne) {
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return grille;
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return grille;
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}
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}
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void CacherGrille(int difficulte) {
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void CacherGrille(int** grille, int difficulte) {
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/*Fonction qui dessine une grille de cartes de dos*/
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/*Fonction qui dessine une grille de cartes de dos*/
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int ligne;
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int ligne;
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int colonne;
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int colonne;
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int sprite;
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int sprite;
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if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
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sprite=ChargerSprite("./images/wood3.png");
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AfficherSprite(sprite,380,110);
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sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
|
sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
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for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
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||||||
for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
|
for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
|
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AfficherSprite(sprite,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
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if (grille[ligne][colonne]!=0) {
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AfficherSprite(sprite,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
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}
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}
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}
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}
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}
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||||||
}
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}
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else if (difficulte==2) {
|
else if (difficulte==2) {
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sprite=ChargerSprite("./images/wood4.png");
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AfficherSprite(sprite,265,10);
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sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
|
sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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||||||
for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
|
for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
|
||||||
for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
|
for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
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||||||
AfficherSprite(sprite,308+(114*colonne),38+(114*ligne));
|
if (grille[ligne][colonne]!=0) {
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AfficherSprite(sprite,308+(114*colonne),38+(114*ligne));
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}
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}
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}
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}
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}
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}
|
}
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@ -74,18 +74,24 @@ void AfficherGrille(int** grille, int difficulte) {
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if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
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for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
|
for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
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||||||
for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
|
for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
|
||||||
sprintf(str,"./images/%i.png", grille[ligne][colonne]);
|
if (grille[ligne][colonne]!=0){
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sprite=ChargerSprite(str);
|
sprintf(str,"./images/%i.png", grille[ligne][colonne]);
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||||||
AfficherSprite(sprite,432+(124*colonne),162+(124*ligne));
|
sprite=ChargerSprite(str);
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AfficherSprite(sprite,432+(124*colonne),162+(124*ligne));
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||||||
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LibererSprite(sprite);
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}
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}
|
}
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}
|
}
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}
|
}
|
||||||
else if (difficulte==2) {
|
else if (difficulte==2) {
|
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for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
|
for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
|
||||||
for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
|
for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
|
||||||
sprintf(str,"./images/%i.png", grille[ligne][colonne]);
|
if (grille[ligne][colonne]!=0) {
|
||||||
sprite=ChargerSprite(str);
|
sprintf(str,"./images/%i.png", grille[ligne][colonne]);
|
||||||
AfficherSprite(sprite,308+(114*colonne),38+(114*ligne));
|
sprite=ChargerSprite(str);
|
||||||
|
AfficherSprite(sprite,308+(114*colonne),38+(114*ligne));
|
||||||
|
LibererSprite(sprite);
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||||||
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}
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||||||
}
|
}
|
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}
|
}
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}
|
}
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@ -93,7 +99,11 @@ void AfficherGrille(int** grille, int difficulte) {
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int** ChargerFacile() {
|
int** ChargerFacile() {
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||||||
/*Afficher la fenêtre de jeu facile*/
|
/*Afficher la fenêtre de jeu facile*/
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int sprite;
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||||||
ChargerImageFond("./images/japanbg.png");
|
ChargerImageFond("./images/japanbg.png");
|
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|
sprite=ChargerSprite("./images/wood3.png");
|
||||||
|
AfficherSprite(sprite,380,110);
|
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|
LibererSprite(sprite);
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int i;
|
int i;
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int f;
|
int f;
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int cpt=1;
|
int cpt=1;
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||||||
@ -106,13 +116,17 @@ int** ChargerFacile() {
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cpt+=1;
|
cpt+=1;
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}
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}
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||||||
grille=CreerGrille(tab,4,4);
|
grille=CreerGrille(tab,4,4);
|
||||||
CacherGrille(1);
|
CacherGrille(grille, 1);
|
||||||
return grille;
|
return grille;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int** ChargerMoyen() {
|
int** ChargerMoyen() {
|
||||||
/*Afficher la fenêtre de jeu moyen*/
|
/*Afficher la fenêtre de jeu moyen*/
|
||||||
|
int sprite;
|
||||||
ChargerImageFond("./images/japanbg3.png");
|
ChargerImageFond("./images/japanbg3.png");
|
||||||
|
sprite=ChargerSprite("./images/wood4.png");
|
||||||
|
AfficherSprite(sprite,265,10);
|
||||||
|
LibererSprite(sprite);
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
int f;
|
int f;
|
||||||
int cpt=1;
|
int cpt=1;
|
||||||
@ -125,6 +139,6 @@ int** ChargerMoyen() {
|
|||||||
cpt+=1;
|
cpt+=1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
grille=CreerGrille(tab,6,6);
|
grille=CreerGrille(tab,6,6);
|
||||||
CacherGrille(2);
|
CacherGrille(grille, 2);
|
||||||
return grille;
|
return grille;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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85
Jeu.h
85
Jeu.h
@ -9,6 +9,18 @@
|
|||||||
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||||||
int jeutourne=1;
|
int jeutourne=1;
|
||||||
|
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||||||
|
int ToucheT() {
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|
int touche;
|
||||||
|
if (ToucheEnAttente()) {
|
||||||
|
touche= Touche();
|
||||||
|
if (touche== 84 || 114){
|
||||||
|
return 1;
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
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else {
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return 0;
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}
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}
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||||||
int compteur(int seconde) {
|
int compteur(int seconde) {
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char temps[4];
|
char temps[4];
|
||||||
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
|
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
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||||||
@ -25,34 +37,25 @@ int tricher(int** grille, int difficulte) {
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|||||||
int triche;
|
int triche;
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||||||
char temps[4];
|
char temps[4];
|
||||||
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
|
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
|
||||||
if (ToucheEnAttente()) {
|
AfficherGrille(grille, difficulte);
|
||||||
touche= Touche();
|
while (triche) {
|
||||||
if (touche== 84 || 114) {
|
if (Microsecondes()>=timer){
|
||||||
CacherGrille(difficulte);
|
timer=Microsecondes()+delta;
|
||||||
AfficherGrille(grille, difficulte);
|
tempsdetriche++;
|
||||||
while (triche) {
|
|
||||||
if (Microsecondes()>=timer){
|
|
||||||
timer=Microsecondes()+delta;
|
|
||||||
tempsdetriche++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (ToucheEnAttente()) {
|
|
||||||
touche= Touche();
|
|
||||||
if (touche== 84 || 114){
|
|
||||||
CacherGrille(difficulte);
|
|
||||||
triche=0;
|
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||||||
return tempsdetriche;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return tempsdetriche;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
if (ToucheEnAttente()) {
|
||||||
return tempsdetriche;
|
touche= Touche();
|
||||||
|
if (touche== 84 || 114){
|
||||||
|
CacherGrille(grille, difficulte);
|
||||||
|
triche=0;
|
||||||
|
return tempsdetriche;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return tempsdetriche;
|
return tempsdetriche;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int GrilleComplete(int** grille, int l, int c) {
|
int GrilleComplete(int** grille, int l, int c) {
|
||||||
int i, f;
|
int i, f;
|
||||||
for (i=0; i<l; i++) {
|
for (i=0; i<l; i++) {
|
||||||
@ -84,17 +87,19 @@ int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int dif
|
|||||||
char str[50], temps[4];
|
char str[50], temps[4];
|
||||||
if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
|
||||||
while (!deuxiemecarte) {
|
while (!deuxiemecarte) {
|
||||||
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
if (ToucheT()) {
|
||||||
|
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
||||||
|
tempsdepart+=tempsdetriche;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (time(NULL)>=timer){
|
if (time(NULL)>=timer){
|
||||||
timer=time(NULL)+1;
|
timer=time(NULL)+1;
|
||||||
seconde=time(NULL)-tempsdepart-tempsdetriche;
|
seconde=time(NULL)-tempsdepart;
|
||||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (SourisCliquee()) {
|
if (SourisCliquee()) {
|
||||||
SourisPosition();
|
SourisPosition();
|
||||||
for (ligne=0; ligne<4; ligne++) {
|
for (ligne=0; ligne<4; ligne++) {
|
||||||
@ -108,25 +113,18 @@ int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int dif
|
|||||||
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[ligne][colonne]);
|
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[ligne][colonne]);
|
||||||
carte=ChargerSprite(str);
|
carte=ChargerSprite(str);
|
||||||
AfficherSprite(carte,432+(124*colonne),162+(124*ligne));
|
AfficherSprite(carte,432+(124*colonne),162+(124*ligne));
|
||||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
LibererSprite(carte);
|
||||||
if (!ComparerCartes(carte1,carte2)){
|
if (!ComparerCartes(carte1,carte2)){
|
||||||
|
suivant=Microsecondes()+delta;
|
||||||
while(asec){
|
while(asec){
|
||||||
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
if (Microsecondes()>=suivant){
|
||||||
if (time(NULL)>=timer){
|
|
||||||
timer=time(NULL)+1;
|
|
||||||
seconde=time(NULL)-tempsdepart-tempsdetriche;
|
|
||||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
|
||||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
|
||||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (Microsecondes()>=suivant) {
|
|
||||||
carte=ChargerSprite("./images/wood2.png");
|
carte=ChargerSprite("./images/wood2.png");
|
||||||
AfficherSprite(carte,422+(124*f),152+(124*i));
|
AfficherSprite(carte,422+(124*f),152+(124*i));
|
||||||
AfficherSprite(carte,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
|
AfficherSprite(carte,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
|
||||||
|
LibererSprite(carte);
|
||||||
asec=0;
|
asec=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
@ -150,8 +148,10 @@ void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
|
|||||||
char str[50], temps[4];
|
char str[50], temps[4];
|
||||||
if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
|
||||||
while (jeutourne) {
|
while (jeutourne) {
|
||||||
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
if (ToucheT()) {
|
||||||
tempsdepart+=tempsdetriche;
|
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
||||||
|
tempsdepart+=tempsdetriche;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (time(NULL)>=timer){
|
if (time(NULL)>=timer){
|
||||||
timer=time(NULL)+1;
|
timer=time(NULL)+1;
|
||||||
seconde=time(NULL)-tempsdepart;
|
seconde=time(NULL)-tempsdepart;
|
||||||
@ -172,6 +172,7 @@ void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
|
|||||||
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
|
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
|
||||||
carte=ChargerSprite(str);
|
carte=ChargerSprite(str);
|
||||||
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
|
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
|
||||||
|
LibererSprite(carte);
|
||||||
grille=DeuxiemeCarte(grille, carte, grille[i][f], f, i, difficulte, tempsdepart);
|
grille=DeuxiemeCarte(grille, carte, grille[i][f], f, i, difficulte, tempsdepart);
|
||||||
f=3;
|
f=3;
|
||||||
i=3;
|
i=3;
|
||||||
@ -193,9 +194,11 @@ void jeu(int** grille, int difficulte) {
|
|||||||
void ChargerDifficulte(int difficulte) {
|
void ChargerDifficulte(int difficulte) {
|
||||||
/*Charge la difficulté choisi au menu principal*/
|
/*Charge la difficulté choisi au menu principal*/
|
||||||
if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
|
||||||
jeu(ChargerFacile(), 1);
|
int** grille=ChargerFacile();
|
||||||
|
jeu(grille, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (difficulte=2) {
|
else if (difficulte=2) {
|
||||||
jeu(ChargerMoyen(), 2);
|
int** grille=ChargerMoyen();
|
||||||
|
jeu(grille, 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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