enlevement extern 4
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d7977ba0a2
commit
0c8d66b258
Binary file not shown.
@ -10,7 +10,6 @@ extern unsigned long int suivant;
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extern int serpent, tete_up, tete_down, tete_right, tete_left;
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extern int serpent, tete_up, tete_down, tete_right, tete_left;
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extern int pos_x[2400], pos_y[2400], old_x[2400], old_y[2400];
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extern int pos_x[2400], pos_y[2400], old_x[2400], old_y[2400];
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extern long int vitesse;
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extern int segment;
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extern int segment;
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extern int pomme, pommex[5], pommey[5];
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extern int pomme, pommex[5], pommey[5];
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@ -27,6 +26,7 @@ void Pomme();
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int Controle(int direction);
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int Controle(int direction);
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void Serpent(int direction);
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void Serpent(int direction);
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void Update_Serpent(int direction);
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void Update_Serpent(int direction);
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long int Update_Vitesse(long int vitesse);
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void Terrain();
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void Terrain();
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void Timer();
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void Timer();
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@ -61,13 +61,17 @@ int main(){
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/*Boucle Principale du Programme*/
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/*Boucle Principale du Programme*/
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while(go_on){
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while(go_on){
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direction = Controle(direction);
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direction = Controle(direction);
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vitesse = Update_Vitesse(vitesse);
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Controle(direction);
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Controle(direction);
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if (pause==1){
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if (pause==1){
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Timer();
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Timer();
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Score();
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Score();
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Collision();
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Collision();
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Update_Vitesse(vitesse);
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Serpent(direction);
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Serpent(direction);
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Pomme();
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Pomme();
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Attendre(vitesse);
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}
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}
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}
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}
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@ -49,7 +49,6 @@ int Controle(int direction){
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/*Avancement automatique du serpent en fonction de la direction*/
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/*Avancement automatique du serpent en fonction de la direction*/
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void Serpent(int direction){
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void Serpent(int direction){
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int p=0;
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if (direction == 1){
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if (direction == 1){
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pos_y[0]=old_y[0]-20;
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pos_y[0]=old_y[0]-20;
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}
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}
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@ -62,7 +61,13 @@ void Serpent(int direction){
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if (direction == 4){
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if (direction == 4){
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pos_x[0]=old_x[0]+20;
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pos_x[0]=old_x[0]+20;
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}
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}
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Update_Serpent(direction);
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Terrain();
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}
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/*augmentation de la vitesse en fonction des pommes mangées*/
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long int Update_Vitesse(long int vitesse){
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int p=0;
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for(p=0; p<5; p++){
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for(p=0; p<5; p++){
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if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
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if(pommex[p]==pos_x[0] && pommey[p]==pos_y[0]){
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segment+=2;
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segment+=2;
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@ -70,13 +75,11 @@ void Serpent(int direction){
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pommey[p] = ((rand() % (34)+1)*20);
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pommey[p] = ((rand() % (34)+1)*20);
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if (vitesse>20000){
|
if (vitesse>20000){
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vitesse=vitesse-1500;
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vitesse=vitesse-1500;
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printf("%ld\n", vitesse);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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return vitesse;
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Update_Serpent(direction);
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Terrain();
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Attendre(vitesse);
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}
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}
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/*fonction pour mettre à jour la position du serpent*/
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/*fonction pour mettre à jour la position du serpent*/
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