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@ -13,7 +13,7 @@ extern unsigned long int suivant;
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extern int serpent;
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extern int x, y, direction, t, segment, i;
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extern int pos_x[60], pos_y[60], old_x[60], old_y[60];
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extern int pos_x[2400], pos_y[2400], old_x[2400], old_y[2400];
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extern int p, pp, pomme, pommex[5], pommey[5];
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extern int fond, Nbr;
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@ -13,7 +13,7 @@ unsigned long int suivant;
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int serpent;
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int x=500, y=500, direction=1, t, segment=10, i;
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int pos_x[60], pos_y[60], old_x[60], old_y[60];
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int pos_x[2400], pos_y[2400], old_x[2400], old_y[2400];
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int p, pp, pomme, pommex[5], pommey[5];
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int fond, Nbr;
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@ -69,6 +69,8 @@ void Update_Serpent(){
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pos_y[i]=old_y[i-1];
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AfficherSprite(serpent, pos_x[i], pos_y[i]);
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}
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
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RemplirRectangle(0,0,20,20);
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old_x[0]=pos_x[0];
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old_y[0]=pos_y[0];
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for (i=1 ; i<segment ; i++){
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@ -77,6 +79,7 @@ void Update_Serpent(){
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}
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}
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/*Fonction pour détécter si le serpent se touche lui même*/
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void Collision(){
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if(seconde!=0 || minute!=0){
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for(i=1; i<segment;i++){
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