enlevement des usleeps

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Wilfried BRIGITTE 2023-12-12 15:00:17 +01:00
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@ -4,8 +4,8 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <graph.h> #include <graph.h>
#include <time.h> #include <time.h>
#include <unistd.h>
extern long int attendre;
extern int seconde, minute, seconde_actuel, old_seconde; extern int seconde, minute, seconde_actuel, old_seconde;
extern char timer[6]; extern char timer[6];
@ -35,5 +35,6 @@ void Score();
void Collision(); void Collision();
void MenuDeFin(); void MenuDeFin();
void MenuDebut(); void MenuDebut();
void Attendre();
#endif #endif

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@ -2,11 +2,10 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <graph.h> #include <graph.h>
#include <time.h> #include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "fonction.h" #include "fonction.h"
#define CYCLE 10000L #define CYCLE 10000L
long int attendre=0;
int seconde=0, minute=0, seconde_actuel, old_seconde; int seconde=0, minute=0, seconde_actuel, old_seconde;
char timer[6]; char timer[6];
unsigned long int suivant; unsigned long int suivant;

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@ -2,7 +2,6 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <graph.h> #include <graph.h>
#include <time.h> #include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "fonction.h" #include "fonction.h"
void Score(){ void Score(){

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@ -2,7 +2,6 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <graph.h> #include <graph.h>
#include <time.h> #include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "fonction.h" #include "fonction.h"
/*Input Serpent*/ /*Input Serpent*/
@ -62,7 +61,7 @@ void Serpent(){
Update_Serpent(); Update_Serpent();
Terrain(); Terrain();
usleep(vitesse); Attendre(vitesse);
} }
/*fonction pour mettre à jour la position du serpent*/ /*fonction pour mettre à jour la position du serpent*/

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@ -2,9 +2,8 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <graph.h> #include <graph.h>
#include <time.h> #include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "fonction.h" #include "fonction.h"
#define CYCLE 10000L #define CYCLE 100000L
/*Fonction pour calculer le temps*/ /*Fonction pour calculer le temps*/
void Timer(){ void Timer(){
@ -32,4 +31,10 @@ void Update_Timer(){
RemplirRectangle(0,700,1200,800); RemplirRectangle(0,700,1200,800);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255)); ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
EcrireTexte(10,760,timer,2); EcrireTexte(10,760,timer,2);
}
void Attendre(long int microsecondes){
attendre = Microsecondes()+ microsecondes;
while (Microsecondes() < attendre){
}
} }