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2.3 KiB
C
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C
#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <graph.h>
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#include "fonction.h"
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#define CYCLE 10000L
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int seconde=0, minute=0, seconde_actuel=0;
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int imageMenuFin;
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int imageMenuDebut;
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char timer[6];
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char score[4];
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/*Fonction pour calculer le temps*/
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int Timer(unsigned long int suivant, int old_seconde){
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if(Microsecondes()> suivant){
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suivant = Microsecondes()+CYCLE;
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seconde_actuel = (suivant/1000000)%10;
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if(seconde_actuel !=old_seconde){
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old_seconde = seconde_actuel;
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if(seconde == 59){
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minute=minute+1;
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seconde=0;
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}else{
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seconde = seconde+1;
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}
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}
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}
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Update_Timer();
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return old_seconde;
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}
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/*Fonction pour mettre à jour unuquement le timer*/
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void Update_Timer(){
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snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
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RemplirRectangle(0,700,1200,800);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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EcrireTexte(10,760,timer,2);
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}
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/*fonction afin de créer un délai (en microseconde*/
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void Attendre(long int microsecondes){
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long int attendre;
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attendre = Microsecondes()+ microsecondes;
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while (Microsecondes() < attendre){
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}
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}
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/*création du Menu de Fin*/
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void MenuDeFin(int Nbr){
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EffacerEcran(CouleurParComposante(0,0,0));
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imageMenuFin=ChargerSprite("IMG/menu2.png");
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AfficherSprite(imageMenuFin,0,0);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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snprintf(score,15,"Score : %04d", Nbr);
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EcrireTexte(500,650,score,2);
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snprintf(timer,14,"Temps : %02d:%02d", minute, seconde);
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EcrireTexte(490,700,timer,2);
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EcrireTexte(410,750,"Appuyer sur Q pour quitter",2);
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}
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/*création du menu d'accueil*/
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void MenuDebut(){
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imageMenuDebut=ChargerSprite("IMG/menu1.png");
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AfficherSprite(imageMenuDebut,0,0);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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EcrireTexte(410,650,"Appuyer sur Q pour quitter",2);
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EcrireTexte(290,750,"Appuyer sur Fleche de Droite pour lancer le jeu",2);
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}
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/*fonction pour afficher + calculer le score*/
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int Score(int segment, int Nbr){
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Nbr=(segment-10)*2.5;
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snprintf(score,5,"%04d", Nbr);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
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RemplirRectangle(1100,730,1200,800);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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EcrireTexte(1000,750,"Score :",2);
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EcrireTexte(1100,750,score,2);
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return Nbr;
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} |