le test va mieux
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245e895256
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43f926f6b2
@ -4,7 +4,7 @@ import java.awt.*;
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public class Fond {
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public class Fond {
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public Fond(JFrame fenetre) {
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public Fond(JFrame fenetre) {
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// On créer un damier aux couleurs du démineur pour le fond ainsi que des décors
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// On créer un damier aux couleurs du démineur pour le fond
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// Découpage de la fenêtre pour la mise en place du damier
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// Découpage de la fenêtre pour la mise en place du damier
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Dimension damierSize = fenetre.getSize();
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Dimension damierSize = fenetre.getSize();
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@ -3,7 +3,7 @@ import java.awt.*;
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// Cette classe à pour but d'afficher un menu et de réagir aux directives de l'utilisateur (lancer le jeu, le quitter...)
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// Cette classe à pour but d'afficher un menu et de réagir aux directives de l'utilisateur (lancer le jeu, le quitter...)
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public class FrameJeu{
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public class FrameJeu{
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public FrameJeu(JPanel grille, int mines) {
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public FrameJeu(Grille grille, int mines) {
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// On récupère les dimensions de l'écran pour adapter la taille par défaut de notre fenêtre
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// On récupère les dimensions de l'écran pour adapter la taille par défaut de notre fenêtre
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Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
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Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
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@ -14,10 +14,31 @@ public class FrameJeu{
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fenetre.setLocation(screenSize.width * 1/6, screenSize.height * 1/6);
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fenetre.setLocation(screenSize.width * 1/6, screenSize.height * 1/6);
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fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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/*Banniere banniere = new Banniere(mines);
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fenetre.add(banniere, BorderLayout.NORTH)*/
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fenetre.add(grille, BorderLayout.SOUTH);
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// En test
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Color rose = new Color(236,0,140);
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Dimension grilleSize= grille.getGrilleSize();
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JPanel banniere= new JPanel();
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banniere.setBackground(rose);
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Dimension banniereSize=new Dimension(grilleSize.width,grilleSize.height/9);
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banniere.setSize(banniereSize);
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banniere.setBounds( 0, 0, banniereSize.width, banniereSize.height);
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JPanel plateau=grille.getGrille();
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plateau.setBounds( 0, banniereSize.height, grilleSize.width,grilleSize.height);
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fenetre.add(banniere);
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fenetre.add(plateau);
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System.out.println("Taille bannière : "+banniereSize);
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System.out.println("Taille grille : "+grilleSize);
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fenetre.setLayout(null);
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fenetre.pack();
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fenetre.pack();
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fenetre.setVisible(true);
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fenetre.setVisible(true);
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}
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}
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@ -23,7 +23,6 @@ public class FrameMenu{
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// A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter, déscription/règles du jeu
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// A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter, déscription/règles du jeu
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fenetre.setVisible(true);
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fenetre.setVisible(true);
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}
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}
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}
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}
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@ -10,9 +10,10 @@ public class Grille extends JComponent {
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// Découpage de l'espace en fonction des paramètres pour la mise en place de la grille
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// Découpage de l'espace en fonction des paramètres pour la mise en place de la grille
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Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
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Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
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this.grilleSize = new Dimension(screenSize.width*2/3, screenSize.height*5/9);
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this.grilleSize = new Dimension(screenSize.width*2/3, ((screenSize.width*2/3)/colonnes)*lignes );
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Dimension caseSize = new Dimension(this.grilleSize.width/colonnes,this.grilleSize.width/colonnes);
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Dimension caseSize = new Dimension(this.grilleSize.width/colonnes,this.grilleSize.width/colonnes);
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GridLayout damier = new GridLayout(lignes,colonnes);
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GridLayout damier = new GridLayout(lignes,colonnes);
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System.out.println("Taille des cases : "+caseSize+"Taille de la Grille : "+grilleSize);
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this.grille.setLayout(damier);
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this.grille.setLayout(damier);
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this.grille.setSize(grilleSize);
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this.grille.setSize(grilleSize);
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@ -1,6 +1,6 @@
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public class Test {
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public class Test {
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public static void main(String[] args) {
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public static void main(String[] args) {
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Grille grille=new Grille(10,15,15);
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Grille grille=new Grille(10,15,15);
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new FrameJeu(grille.getGrille(), 15);
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new FrameJeu(grille, 15);
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}
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}
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}
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}
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