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Haïssous Kayyissa 2022-05-19 08:12:15 +02:00
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@ -25,7 +25,6 @@ public class FrameJeu{
// Mise en place de la bannière
Dimension grilleSize= grille.getGrilleSize();
miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
miseEnPage.gridx = 0;
miseEnPage.gridy = 0;
@ -44,6 +43,7 @@ public class FrameJeu{
// Mise en place de la fenêtre et affichage
fenetre.pack();
Dimension grilleSize= grille.getGrilleSize();
fenetre.setSize(grilleSize.width,grilleSize.height*9/8);
Dimension fenetreSize=fenetre.getSize();
fenetre.setLocation(screenSize.width/2-(fenetreSize.width/2), screenSize.height/2-(fenetreSize.height/2));

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@ -7,27 +7,48 @@ public class FrameMenu{
// On récupère les dimensions de l'écran pour adapter la taille de notre fenêtre
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int frameWidth = screenSize.width * 3/5;
int frameHeight = screenSize.height * 2/3;
int frameLocation[]={screenSize.width * 1/5, screenSize.height * 1/6};
// On crée ensuite notre fenêtre
JFrame fenetre = new JFrame("Démineur - Menu");
fenetre.setSize(frameWidth,frameHeight);
fenetre.setLocation(frameLocation[0],frameLocation[1]);
fenetre.setSize(screenSize.width * 3/5,screenSize.height * 2/3);
fenetre.setLocation(screenSize.width * 1/5, screenSize.height * 1/6);
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JTextField fieldLignes = new JTextField();
fenetre.setLayout(null);
fenetre.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints miseEnPage = new GridBagConstraints();
// On crée un objet Fond pour habiller notre fenêtre
fenetre.add(new Fond(fenetre));
//fenetre.getContentPane().add(new Fond(fenetre));
// On place les zones de textes pour récupérer les choix de l'utilisateur
fenetre.add(fieldLignes);
// On créer les zones de textes de saisie
JTextField fieldLignes = new JTextField();
JTextField fieldColonnes = new JTextField();
JTextField fieldMines = new JTextField();
fieldLignes.setBackground(Color.GREEN);
fieldColonnes.setBackground(Color.BLUE);
fieldMines.setBackground(Color.MAGENTA);
// A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter, déscription/règles du jeu
// On place les zones de textes
miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
miseEnPage.gridx = 0;
miseEnPage.gridy = 0;
miseEnPage.weightx =0.3;
fenetre.add(fieldLignes, miseEnPage);
miseEnPage.gridx = 0;
miseEnPage.gridy = 1;
miseEnPage.weightx =0.3;
miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
fenetre.add(fieldColonnes, miseEnPage);
miseEnPage.gridx = 0;
miseEnPage.gridy = 2;
miseEnPage.weightx =0.3;
miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
fenetre.add(fieldMines, miseEnPage);
// A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter
fenetre.setVisible(true);
}
}