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@ -25,7 +25,6 @@ public class FrameJeu{
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// Mise en place de la bannière
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Dimension grilleSize= grille.getGrilleSize();
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miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
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miseEnPage.gridx = 0;
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miseEnPage.gridy = 0;
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@ -44,6 +43,7 @@ public class FrameJeu{
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// Mise en place de la fenêtre et affichage
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fenetre.pack();
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Dimension grilleSize= grille.getGrilleSize();
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fenetre.setSize(grilleSize.width,grilleSize.height*9/8);
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Dimension fenetreSize=fenetre.getSize();
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fenetre.setLocation(screenSize.width/2-(fenetreSize.width/2), screenSize.height/2-(fenetreSize.height/2));
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@ -7,27 +7,48 @@ public class FrameMenu{
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// On récupère les dimensions de l'écran pour adapter la taille de notre fenêtre
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Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
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int frameWidth = screenSize.width * 3/5;
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int frameHeight = screenSize.height * 2/3;
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int frameLocation[]={screenSize.width * 1/5, screenSize.height * 1/6};
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// On crée ensuite notre fenêtre
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JFrame fenetre = new JFrame("Démineur - Menu");
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fenetre.setSize(frameWidth,frameHeight);
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fenetre.setLocation(frameLocation[0],frameLocation[1]);
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||||
fenetre.setSize(screenSize.width * 3/5,screenSize.height * 2/3);
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fenetre.setLocation(screenSize.width * 1/5, screenSize.height * 1/6);
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fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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JTextField fieldLignes = new JTextField();
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fenetre.setLayout(null);
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fenetre.setLayout(new GridBagLayout());
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GridBagConstraints miseEnPage = new GridBagConstraints();
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// On crée un objet Fond pour habiller notre fenêtre
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fenetre.add(new Fond(fenetre));
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//fenetre.getContentPane().add(new Fond(fenetre));
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// On créer les zones de textes de saisie
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JTextField fieldLignes = new JTextField();
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JTextField fieldColonnes = new JTextField();
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JTextField fieldMines = new JTextField();
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fieldLignes.setBackground(Color.GREEN);
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fieldColonnes.setBackground(Color.BLUE);
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fieldMines.setBackground(Color.MAGENTA);
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// On place les zones de textes pour récupérer les choix de l'utilisateur
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fenetre.add(fieldLignes);
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// On place les zones de textes
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miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
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miseEnPage.gridx = 0;
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miseEnPage.gridy = 0;
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miseEnPage.weightx =0.3;
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fenetre.add(fieldLignes, miseEnPage);
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// A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter, déscription/règles du jeu
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miseEnPage.gridx = 0;
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miseEnPage.gridy = 1;
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miseEnPage.weightx =0.3;
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miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
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||||
fenetre.add(fieldColonnes, miseEnPage);
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||||
miseEnPage.gridx = 0;
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||||
miseEnPage.gridy = 2;
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||||
miseEnPage.weightx =0.3;
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||||
miseEnPage.fill = GridBagConstraints.BOTH;
|
||||
fenetre.add(fieldMines, miseEnPage);
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||||
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||||
// A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter
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||||
fenetre.setVisible(true);
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}
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}
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