mouvement 2
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18a358b9a6
@ -14,6 +14,8 @@ int serpent;
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||||
int x = 580;
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int y = 350;
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int direction = 4; /*1 : vers le haut , 2 : vers le bas; 3 : vers la gauche, 4 : vers la droite*/
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int t;
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int ok=1;
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/*Fonction pour pouvoir mettre à jour/actualisé la scène (timer, position du serpent)*/
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void DessinerScene(){
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@ -38,6 +40,31 @@ void Timer(){
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sleep(1);
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}
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void Controle(){
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/*while(ok){
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t=Touche();
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switch(t)
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{
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case XK_Left :
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direction=3;
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break;
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||||
case XK_Right:
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direction=4;
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||||
break;
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||||
case XK_Up:
|
||||
direction=1;
|
||||
break;
|
||||
case XK_Down:
|
||||
direction=2;
|
||||
break;
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||||
default:ok=0;
|
||||
}
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||||
}*/
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
/*Avancement automatique du serpent*/
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void Serpent(){
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||||
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if (direction == 1){
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||||
@ -62,13 +89,15 @@ int main(){
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||||
InitialiserGraphique();
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||||
CreerFenetre(350,100,1200,800);
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||||
DessinerScene();
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||||
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||||
/*Boucle Principale du Programme*/
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||||
while(go_on){
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||||
Timer();
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||||
Serpent();
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||||
Controle();
|
||||
DessinerScene();
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
/* fermeture de la fenêtre */
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||||
FermerGraphique();
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||||
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